BIBLIOTECA HNO. HILDEBERTO JUAN

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Diseño y desarrollo multimedia : Sistemas, imagen, sonido y video / Manuel-Alonso Castro Gil, Antonio Colmenar Santos, Pablo Losada de Dios, Juan Peire Arroba.

Por: Colaborador(es): Tipo de material: TextoTextoDetalles de publicación: México : Alfaomega, 2003.Descripción: 560 páginas : IlustracionesISBN:
  • 9701508726
Tema(s): Clasificación CDD:
  • 006.6 C355d 23
Contenidos parciales:
Parte I. Multimedia. -- Capítulo 1. Conceptos básicos de multimedia. -- Capítulo 2. Infovía plus e internet. -- Capítulo 3. Hipermedia e hipertexto. -- Capítulo 4. HTML. El soporte de WWW. -- Capítulo 5. Navegadores en Web. -- Capítulo 6. Multimedia e internet. -- Capítulo 7. Diseño y evaluación del multimedia educativo. -- Parte II. La plataforma PC multimedia. -- Capítulo 8. El ordenador personal. -- Capítulo 9. Periféricos. -- Capítulo 10. La tarjeta de sonido. -- Capítulo 11. Altavoz y micrófono. -- Capítulo 12. La tarjeta capturadora de vídeo. -- Capítulo 13. Cámara digital y de vídeo. -- Capítulo 14. Lectores ópticos. -- Capítulo 15. Módem. -- Parte III. Tratamiento digital de la imagen. -- Capítulo 16. Tipos de archivos fotográficos. -- Capítulo 17. Captura de imágenes. -- Capítulo 18. Tutoriales photoshop y winmorph. -- Capítulo 19. Glosario. -- Parte IV. Edición digital del sonido. -- Capítulo 20. Sonido, audio y música. -- Capítulo 21. Formatos de sonido. -- Capítulo 22. MIDI. -- Capítulo 23. Sonido en la Web. -- Capítulo 24. Tutorial de sound forge. -- Parte V. Edición y efectos del vídeo digital. -- Capítulo 25. Introducción y objetivos. -- Capítulo 26. Elementos básicos. -- Capítulo 27. Comenzar a digitalizar vídeo. -- Capítulo 28. Acondicionamiento del equipo. -- Capítulo 29. El hardware de la digitalización. -- Capítulo 30. Guardando las copias. -- Capítulo 31. Formatos de vídeo. -- Capítulo 32. Reducir el tamaño del vídeo final. -- Capítulo 33. Integración de vídeo en los sistemas multimedia. -- Capítulo 34. El volcado a cinta. -- Capítulo 35. Herramientas de edición de vídeo. -- Capítulo 36. Desarrollo de un caso práctico. -- Capítulo 37. Tutorial de adobe premiere.
Resumen: "Estamos en la era multimedia. El propósito de este libro es introducirle en la creación de aplicaciones multimedia de forma rápida, segura y sin traumas, sin lenguajes incomprensibles, y se presenta como consecuencia de las necesidades del mercado laboral y la evolución de las aplicaciones de uso de la computadora personal".
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Libros Libros Biblioteca Central CIENCIAS PURAS 006.6 C367d (Navegar estantería(Abre debajo)) Ej.3 Retirado Faltante 001010001098
Libros Libros Biblioteca Central CIENCIAS PURAS 006.6 C367d (Navegar estantería(Abre debajo)) Ej.1 Disponible B0565
Libros Libros Biblioteca Central CIENCIAS PURAS 006.6 C367d (Navegar estantería(Abre debajo)) Ej.2 Disponible B0566

Incluye apéndice, bibliografía e índice alfabético.

Parte I. Multimedia. -- Capítulo 1. Conceptos básicos de multimedia. -- Capítulo 2. Infovía plus e internet. -- Capítulo 3. Hipermedia e hipertexto. -- Capítulo 4. HTML. El soporte de WWW. -- Capítulo 5. Navegadores en Web. -- Capítulo 6. Multimedia e internet. -- Capítulo 7. Diseño y evaluación del multimedia educativo. -- Parte II. La plataforma PC multimedia. -- Capítulo 8. El ordenador personal. -- Capítulo 9. Periféricos. -- Capítulo 10. La tarjeta de sonido. -- Capítulo 11. Altavoz y micrófono. -- Capítulo 12. La tarjeta capturadora de vídeo. -- Capítulo 13. Cámara digital y de vídeo. -- Capítulo 14. Lectores ópticos. -- Capítulo 15. Módem. -- Parte III. Tratamiento digital de la imagen. -- Capítulo 16. Tipos de archivos fotográficos. -- Capítulo 17. Captura de imágenes. -- Capítulo 18. Tutoriales photoshop y winmorph. -- Capítulo 19. Glosario. -- Parte IV. Edición digital del sonido. -- Capítulo 20. Sonido, audio y música. -- Capítulo 21. Formatos de sonido. -- Capítulo 22. MIDI. -- Capítulo 23. Sonido en la Web. -- Capítulo 24. Tutorial de sound forge. -- Parte V. Edición y efectos del vídeo digital. -- Capítulo 25. Introducción y objetivos. -- Capítulo 26. Elementos básicos. -- Capítulo 27. Comenzar a digitalizar vídeo. -- Capítulo 28. Acondicionamiento del equipo. -- Capítulo 29. El hardware de la digitalización. -- Capítulo 30. Guardando las copias. -- Capítulo 31. Formatos de vídeo. -- Capítulo 32. Reducir el tamaño del vídeo final. -- Capítulo 33. Integración de vídeo en los sistemas multimedia. -- Capítulo 34. El volcado a cinta. -- Capítulo 35. Herramientas de edición de vídeo. -- Capítulo 36. Desarrollo de un caso práctico. -- Capítulo 37. Tutorial de adobe premiere.



"Estamos en la era multimedia. El propósito de este libro es introducirle en la creación de aplicaciones multimedia de forma rápida, segura y sin traumas, sin lenguajes incomprensibles, y se presenta como consecuencia de las necesidades del mercado laboral y la evolución de las aplicaciones de uso de la computadora personal".

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