Diseño y desarrollo multimedia : Sistemas, imagen, sonido y video / Manuel-Alonso Castro Gil, Antonio Colmenar Santos, Pablo Losada de Dios, Juan Peire Arroba.
Tipo de material:
- 9701508726
- 006.6 C355d 23
Tipo de ítem | Biblioteca actual | Signatura topográfica | Copia número | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras | |
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Biblioteca Central CIENCIAS PURAS | 006.6 C367d (Navegar estantería(Abre debajo)) | Ej.3 | Retirado Faltante | 001010001098 | ||
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Biblioteca Central CIENCIAS PURAS | 006.6 C367d (Navegar estantería(Abre debajo)) | Ej.1 | Disponible | B0565 | ||
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Biblioteca Central CIENCIAS PURAS | 006.6 C367d (Navegar estantería(Abre debajo)) | Ej.2 | Disponible | B0566 |
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Incluye apéndice, bibliografía e índice alfabético.
Parte I. Multimedia. -- Capítulo 1. Conceptos básicos de multimedia. -- Capítulo 2. Infovía plus e internet. -- Capítulo 3. Hipermedia e hipertexto. -- Capítulo 4. HTML. El soporte de WWW. -- Capítulo 5. Navegadores en Web. -- Capítulo 6. Multimedia e internet. -- Capítulo 7. Diseño y evaluación del multimedia educativo. -- Parte II. La plataforma PC multimedia. -- Capítulo 8. El ordenador personal. -- Capítulo 9. Periféricos. -- Capítulo 10. La tarjeta de sonido. -- Capítulo 11. Altavoz y micrófono. -- Capítulo 12. La tarjeta capturadora de vídeo. -- Capítulo 13. Cámara digital y de vídeo. -- Capítulo 14. Lectores ópticos. -- Capítulo 15. Módem. -- Parte III. Tratamiento digital de la imagen. -- Capítulo 16. Tipos de archivos fotográficos. -- Capítulo 17. Captura de imágenes. -- Capítulo 18. Tutoriales photoshop y winmorph. -- Capítulo 19. Glosario. -- Parte IV. Edición digital del sonido. -- Capítulo 20. Sonido, audio y música. -- Capítulo 21. Formatos de sonido. -- Capítulo 22. MIDI. -- Capítulo 23. Sonido en la Web. -- Capítulo 24. Tutorial de sound forge. -- Parte V. Edición y efectos del vídeo digital. -- Capítulo 25. Introducción y objetivos. -- Capítulo 26. Elementos básicos. -- Capítulo 27. Comenzar a digitalizar vídeo. -- Capítulo 28. Acondicionamiento del equipo. -- Capítulo 29. El hardware de la digitalización. -- Capítulo 30. Guardando las copias. -- Capítulo 31. Formatos de vídeo. -- Capítulo 32. Reducir el tamaño del vídeo final. -- Capítulo 33. Integración de vídeo en los sistemas multimedia. -- Capítulo 34. El volcado a cinta. -- Capítulo 35. Herramientas de edición de vídeo. -- Capítulo 36. Desarrollo de un caso práctico. -- Capítulo 37. Tutorial de adobe premiere.
"Estamos en la era multimedia. El propósito de este libro es introducirle en la creación de aplicaciones multimedia de forma rápida, segura y sin traumas, sin lenguajes incomprensibles, y se presenta como consecuencia de las necesidades del mercado laboral y la evolución de las aplicaciones de uso de la computadora personal".
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