Metodología de la programación orientada a objetos / Leobardo López Román.
Tipo de material:
- 9701511735
- 23 005.133 L92m
Tipo de ítem | Biblioteca actual | Signatura topográfica | Copia número | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Biblioteca Central CIENCIAS PURAS | 005.133 L92m (Navegar estantería(Abre debajo)) | Ej.1 | Disponible | B0542 |
Incluye apéndices, bibliografía e índice.
1. Inducción a la programación. -- 2. Elementos para solucionar problemas en pseudocódigo. -- 3. La secuenciación. -- 4. La selección. -- 5. La repetición DO...WHILE. -- 6. La repetición FOR. -- 7. La repetición WHILE. -- 8. Arreglos. -- 9. Métodos. -- 10. Programación orientada a objetos usando el diagrama de clases. -- 11. Programación orientada a objetos aplicando la estructura de secuenciación. -- 12. Programación orientada a objetos aplicando las estructuras de selección. -- 13. Programación orientada a objetos aplicando las estructuras de repetición. -- 14. Programación orientada a objetos aplicando arreglos. -- 15. Programación orientada a objetos usando herencia. -- 16. Programación orientada a objetos usando polimorfismo.
"Uno de los lenguajes de programación que más auge ha tenido en la actualidad es Java, por su versatilidad para crear aplicaciones con arquitectura Cliente- Servidor, que se utilizan en ambientes de redes y, por supuesto, en Internet. Esto ha propiciado que en la mayoría de escuelas y universidades donde se ofrecen cursos de programación, sea este el lenguaje seleccionado para ello".
No hay comentarios en este titulo.