Metodología de la programación orientada a objetos / Leobardo López Román.

Por: López Román, LeobardoTipo de material: TextoTextoEditor: México : Alfaomega, 2006Descripción: 453 páginas : GráficasISBN: 9701511735Tema(s): Lenguajes de programación | Lenguajes objeto | Programación de computadoresClasificación CDD: 005.133
Contenidos parciales:
1. Inducción a la programación. -- 2. Elementos para solucionar problemas en pseudocódigo. -- 3. La secuenciación. -- 4. La selección. -- 5. La repetición DO...WHILE. -- 6. La repetición FOR. -- 7. La repetición WHILE. -- 8. Arreglos. -- 9. Métodos. -- 10. Programación orientada a objetos usando el diagrama de clases. -- 11. Programación orientada a objetos aplicando la estructura de secuenciación. -- 12. Programación orientada a objetos aplicando las estructuras de selección. -- 13. Programación orientada a objetos aplicando las estructuras de repetición. -- 14. Programación orientada a objetos aplicando arreglos. -- 15. Programación orientada a objetos usando herencia. -- 16. Programación orientada a objetos usando polimorfismo.
Resumen: "Uno de los lenguajes de programación que más auge ha tenido en la actualidad es Java, por su versatilidad para crear aplicaciones con arquitectura Cliente- Servidor, que se utilizan en ambientes de redes y, por supuesto, en Internet. Esto ha propiciado que en la mayoría de escuelas y universidades donde se ofrecen cursos de programación, sea este el lenguaje seleccionado para ello".
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Incluye apéndices, bibliografía e índice.

1. Inducción a la programación. -- 2. Elementos para solucionar problemas en pseudocódigo. -- 3. La secuenciación. -- 4. La selección. -- 5. La repetición DO...WHILE. -- 6. La repetición FOR. -- 7. La repetición WHILE. -- 8. Arreglos. -- 9. Métodos. -- 10. Programación orientada a objetos usando el diagrama de clases. -- 11. Programación orientada a objetos aplicando la estructura de secuenciación. -- 12. Programación orientada a objetos aplicando las estructuras de selección. -- 13. Programación orientada a objetos aplicando las estructuras de repetición. -- 14. Programación orientada a objetos aplicando arreglos. -- 15. Programación orientada a objetos usando herencia. -- 16. Programación orientada a objetos usando polimorfismo.

"Uno de los lenguajes de programación que más auge ha tenido en la actualidad es Java, por su versatilidad para crear aplicaciones con arquitectura Cliente- Servidor, que se utilizan en ambientes de redes y, por supuesto, en Internet. Esto ha propiciado que en la mayoría de escuelas y universidades donde se ofrecen cursos de programación, sea este el lenguaje seleccionado para ello".

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